Comment l’industrie de jeu vidéo s’est imposé dans le monde

Selon une étude récente, avec plus de 300 milliards de dollars de chiffres d’affaires, le jeu vidéo est le leader incontesté de l’amusement dans le monde. Plus encore, ce chiffre d’affaires dépasse ceux du cinéma et de la musique réunis.

Une transformation amorcée il y a quelques années avec l’émergence d’Internet et des smartphones. Aujourd’hui, cette domination sans partage se traduit par un catalogue de jeux pléthorique et une multitude de plateformes de distribution.

Comment le jeu vidéo a-t-il pu se passer des industries centenaires comme celle de la musique ou du cinéma ? Éléments de réponse.

Internet et le smartphone, le jeu au bout des doigts

Aujourd’hui, plus de 71 % des Français déclarent jouer aux jeux vidéo. Une avancée qui s’explique d’abord par la démocratisation des smartphones et des réseaux internet.

Avec la démocratisation du jeu vidéo, les consoles ont vu leurs ventes exploser ces dernières années.

En proposant une toute nouvelle gamme de jeux spécialement dédiés aux smartphones et désignés pour satisfaire des moments bien précis, l’industrie a su s’adapter. Souvent joués entre deux activités ou en attendant quelque chose, les jeux sur smartphones sont nécessairement différents de ceux développés sur d’autres supports.

Et c’est justement là que réside la force du jeu vidéo. Les formats comme les sujets des jeux peuvent être si différents qu’ils englobent forcément une large partie de la population.

Des jeux phénomènes comme Candy Crush ou bien Angry Birds montrent à quel point le jeu vidéo a envahi la vie de tout un chacun.

Avec en plus une gratuité qui n’existe pas autant dans les autres industries, le jeu vidéo fait de la concurrence dans le monde du jeu en lui-même.

Le jeu en ligne, une infinité de possibilités

Cette propension du jeu vidéo à conquérir toujours plus d’adeptes est notamment due à l’adaptation de jeux plus classiques. Le meilleur exemple et un des plus vieux reste le jeu du solitaire. Présent sur tous les ordinateurs depuis 1990, il est une des premières pierres posées en faveur de l’hégémonie du jeu vidéo.

Bien entendu, depuis, l’industrie s’est engouffrée dans la brèche et offre aujourd’hui un large éventail de jeux différents. Des MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) comme World Of Warcraft aux jeux de casinos, aucun domaine du jeu ne peut échapper au jeu vidéo.

Mieux encore, l’industrie se permet des avantages sur les jeux réels. Vegas Slots Online propose ainsi des machines à sous gratuites en ligne, et c’est plus de 7780 de jeux casino gratuits qui sont disponibles. En proposant des versions numériques optimisées et améliorant presque tous les jeux, le monde vidéoludique avale peu à peu toutes les branches de l’industrie du jeu en général.

Un futur qui se dessine avec le jeu vidéo

Dans sa croissance exponentielle, le jeu vidéo a servi de support à un nombre incalculable de technologies. Au premier plan de l’actualité, on retrouve bien évidemment le casque de réalité virtuelle. Outil de jeu, mais aussi prochain passeport pour le métavers selon certains comme Mark Zuckerberg, il illustre parfaitement la frontière qui va s’estomper de plus en plus entre le réel et le monde numérique.

Nouvel espace pensée par des chercheurs de tout horizon, le métavers est une version sensorielle de l’internet. Une forme de réalité parallèle possible grâce au casque de réalité virtuelle, au tapis VR, ou encore les gants haptiques. Ces objets, tous utilisés de nos jours dans le monde vidéoludique, seront donc les prochains instruments capables de nous faire toucher un objet numérique ou admirer une salle en pixels.

Même si encore au stade de projet embryonnaire, le concept même d’une réalité parallèle et numérique a de quoi exciter l’imagination de tous.

Que ce soit via la réalité virtuelle imaginée par les concepteurs du métavers ou bien même une réalité augmentée, le jeu vidéo aura toujours sa place comme terrain d’expérimentation pour les technologies liées au métavers.

Et si, réellement, cette révolution changera le monde et les consommations comme Internet l’a fait, alors le jeu vidéo verra assurément son hégémonie sur les autres supports grandir encore un peu plus.

Le cinéma comme l’industrie de la musique devront alors s’adapter au métavers. Le jeu vidéo, lui, en sera un des acteurs principaux. Les crypto-monnaies pourraient aussi profiter de cette nouvelle forme de l’Internet, alors qu’elles entrent aussi dans une nouvelle ère, le métavers pourrait être le lieu parfait d’échange des devises numériques.

Un avenir radieux pour le jeu vidéo qui a su développer les supports pour le Web de demain.